主动能力
主动能力
<table>
<colgroup>
<col style="width: 5%" />
<col style="width: 12%" />
<col style="width: 33%" />
<col style="width: 7%" />
<col style="width: 8%" />
<col style="width: 7%" />
<col style="width: 24%" />
</colgroup>
<thead>
<tr class="header">
<th><strong>等级</strong></th>
<th><strong>行动名</strong></th>
<th><strong>效果</strong></th>
<th><strong>消耗</strong></th>
<th><strong>元素</strong></th>
<th><strong>调整值</strong></th>
<th><strong>备注</strong></th>
</tr>
<tr class="odd">
<th>1</th>
<th>普通攻击</th>
<th>造成职业等级+1d8点伤害</th>
<th>行动</th>
<th>物质</th>
<th>力量</th>
<th>单一目标</th>
</tr>
<tr class="header">
<th>1</th>
<th>敏捷爪击</th>
<th>造成敏捷调整值*1d6点伤害</th>
<th>行动</th>
<th>荒野</th>
<th>敏捷</th>
<th>单一目标</th>
</tr>
<tr class="odd">
<th>2</th>
<th>标记弱点</th>
<th>对一个目标施加指定元素的【易伤】,持续2回合。</th>
<th>备战</th>
<th>荒野</th>
<th>无</th>
<th>【标记弱点】灵感豁免</th>
</tr>
<tr class="header">
<th>2</th>
<th>治疗</th>
<th>回复(5+职业等级)点HP</th>
<th>行动<br />
短休2次</th>
<th>物质</th>
<th>灵感</th>
<th>单一目标<br />
同一目标每次短休仅能受益一次</th>
</tr>
<tr class="odd">
<th>4</th>
<th>蓄力</th>
<th>你的下一次攻击掷骰具有优势</th>
<th>备战</th>
<th>物质</th>
<th>无</th>
<th><p>自身</p>
<p>每次战斗1次</p></th>
</tr>
<tr class="header">
<th>6</th>
<th>灵活啃咬</th>
<th>造成职业等级+2d6点伤害</th>
<th>行动</th>
<th>任选</th>
<th>敏捷</th>
<th>单一目标</th>
</tr>
<tr class="odd">
<th>8</th>
<th>驯服野性</th>
<th>召唤一只家鼠协同你作战</th>
<th>行动</th>
<th>荒野</th>
<th>无</th>
<th><p>【家鼠】</p>
<p>先攻:1d20</p>
<p>生命值:</p>
<p>你的职业等级+2</p>
<p>行动:</p>
<p>{啃咬}造成2d4点物质伤害</p>
<p>特性:</p>
<p>{空洞心智}没有精神值且不会受到精神值伤害</p></th>
</tr>
<tr class="header">
<th>10</th>
<th>洞察弱点</th>
<th>对至多3个目标施加指定元素的【虚弱】,持续3回合。</th>
<th>行动</th>
<th>荒野</th>
<th>无</th>
<th>【洞察弱点】灵感豁免</th>
</tr>
<tr class="odd">
<th>13</th>
<th>协同攻击</th>
<th>在友方目标造成伤害时,消耗一个反应进行协同攻击,造成职业等级*1点伤害</th>
<th>反应</th>
<th>荒野</th>
<th>敏捷</th>
<th><p>单一目标</p>
<p>每回合1次</p></th>
</tr>
<tr class="header">
<th>17</th>
<th>精准扑咬</th>
<th>造成职业等级+6d6点伤害</th>
<th>行动</th>
<th>任选</th>
<th>敏捷</th>
<th>单一目标</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
</tbody>
</table>