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RULE COMPENDIUM · v0.2

黑暗武士

职业 / 职业 / 武士 · 以下内容整理自《猫与地下城》原始规则文档。

职业 / 职业 / 武士

黑暗武士

黑暗武士

黑暗武士是向邪恶势力习得了技巧和力量的武士,最常见的黑暗武士类型是黑森林的学徒。他们的战斗技巧是危险而致命的,且拥有对血与恶的控制的独特能力。

**子职:**猩红武士、恶咒武士

**生命骰:**每职业等级1d10

**精神骰:**每职业等级1d3

**首级生命值:**20+1d10+体质调整值

**首级精神值:**8+1d3+灵感调整值

**主属性:**力量

猩红武士

猩红武士是那些对鲜血有着独特追求的猫,他们能够用血来回复自身的状态,也可以用它们造成更多的伤害。

属性提升

你在达到4、8、12、16、19级时,你可以选择一项属性提升2点,或者选择两个属性各提升1点。你不能通过此能力让属性超过20。

主动能力

等级 行动名 效果 消耗 元素 调整值 备注
1 普通攻击 职业等级+1d8 行动 物质 力量
2 嗜血之咬 造成1d8+力量调整值点物质伤害。若目标处于流血状态,额外造成1d4点伤害,并回复等于熟练加值的生命值。 行动 物质 力量
3 撕裂 造成1d12+职业等级点物质伤害,并使目标获得2层流血。 行动 物质 力量 【流血】体质豁免
5 残酷反击 受到近身伤害后,可以消耗反应进行一次反击;命中后使攻击者获得1层流血。 反应 暗影 灵感 每回合1次
7 腥甜气息 选择一名处于流血状态的目标,回复等于其当前流血层数×2的生命值。 备战 暗影 灵感 每次短休2次
10 撕裂伤口 造成职业等级+2d6点伤害,将目标流血提高至最大层数,且该目标本回合结束时流血不会自然减少。 行动 物质 力量 每场战斗1次
13 血爆 消耗目标的全部流血层数。每消耗1层造成1d6点暗影伤害,并回复所造成伤害一半的生命值。 行动 暗影 灵感 每次短休1次

被动能力

等级 能力名 效果
1 熟悉黑暗 你受到的所有精神值伤害-1点。
3 爪尖舞蹈 每轮第一次造成物质伤害时,可以使目标获得1层流血;目标通过体质豁免可避免。
6 寻血猎手 你对拥有【流血】状态的目标的攻击掷骰拥有+2的加值。
10 额外攻击 使用攻击动作后,可以额外进行一次普通攻击。额外攻击不能替换为职业技能、魂技、治疗或其他完整动作。

灵魂技能学习

达到表中等级时,从列出的魂技中选择并学会一个。已学会的魂技无需准备,但施放时必须支付精神值。

魂技豁免难度=10+灵感调整值+熟练加值+灵魂专精。

魂技攻击检定=1d20+灵感调整值+熟练加值+灵魂专精。

职业等级 名称
5 腐蚀之触、反击、回气、灵魂冲击任选其一
7 腐蚀之触、反击、回气、灵魂冲击任选其一
13 腐蚀之触、反击、回气、灵魂冲击、灵魂尖啸任选其一
17 灵魂尖啸、诅咒、恐怖姿态任选其一
19 死亡防护、复仇凝视、魔音诅咒任选其一

恶咒武士

恶咒武士是一些抱有极强恶意的武士,他们的精神被黑暗腐蚀,同时可以以这种黑暗为刃去诅咒和伤害其他猫。

属性提升

你在达到4、8、12、16、19级时,你可以选择一项属性提升2点,或者选择两个属性各提升1点。你不能通过此能力让属性超过20。

主动能力

<table> <colgroup> <col style="width: 5%" /> <col style="width: 12%" /> <col style="width: 33%" /> <col style="width: 7%" /> <col style="width: 8%" /> <col style="width: 7%" /> <col style="width: 24%" /> </colgroup> <thead> <tr class="header"> <th><strong>等级</strong></th> <th><strong>行动名</strong></th> <th><strong>效果</strong></th> <th><strong>消耗</strong></th> <th><strong>元素</strong></th> <th><strong>调整值</strong></th> <th><strong>备注</strong></th> </tr> <tr class="odd"> <th>1</th> <th>普通攻击</th> <th>职业等级+1d8</th> <th>行动</th> <th>物质</th> <th>力量</th> <th>单一目标</th> </tr> <tr class="header"> <th>1</th> <th>恐吓</th> <th>造成职业等级+1d6点精神伤害</th> <th>行动</th> <th>暗影</th> <th>灵感</th> <th>单一目标</th> </tr> <tr class="odd"> <th>2</th> <th>黑暗之触</th> <th><p>造成职业等级*1</p> <p>d4点精神伤害,施加【灵魂易伤】</p></th> <th>行动</th> <th>黑暗</th> <th>灵感</th> <th><p>单一目标</p> <p>【易伤·灵魂】灵感豁免</p></th> </tr> <tr class="header"> <th>4</th> <th>诅咒尖啸</th> <th>对所有敌方造成职业等级*1点暗影伤害,施加【精神虚弱】</th> <th>行动</th> <th>暗影</th> <th>灵感</th> <th><p>全体敌方目标</p> <p>【虚弱·精神】灵感豁免</p></th> </tr> <tr class="odd"> <th>5</th> <th>残酷打击</th> <th>造成职业等级+1d8点伤害,造成1d8点精神伤害</th> <th>行动</th> <th>暗影</th> <th>灵感</th> <th><p>单一目标</p> <p>【残酷反击】敏捷豁免</p></th> </tr> <tr class="header"> <th>7</th> <th>可怖之姿</th> <th>造成职业等级+1d6点伤害,如果目标有【虚弱·精神】,使其【眩晕】1回合</th> <th>行动</th> <th>暗影</th> <th>灵感</th> <th><p>单一目标</p> <p>【眩晕】体质豁免</p> <p>一回合内无法做出行动,所有攻击掷骰对其有优势</p></th> </tr> <tr class="odd"> <th>10</th> <th>怨恨低语</th> <th>对所有敌方目标造成1d4点精神伤害,使其【恐慌】3回合</th> <th>行动</th> <th>暗影</th> <th>灵感</th> <th><p>全体敌方目标</p> <p>【恐慌】灵感豁免(每回合)</p> <p>其进行的攻击掷骰具有劣势</p></th> </tr> <tr class="header"> <th>13</th> <th>灵魂震慑</th> <th>对所有敌方目标造成等于目标已损失精神值的暗影伤害</th> <th>行动</th> <th>暗影</th> <th>灵感</th> <th><p>全体敌方目标</p> <p>【灵魂震慑】灵感豁免</p></th> </tr> </thead> <tbody> </tbody> </table>

被动能力

等级 能力名 效果
1 熟悉黑暗 你受到的所有精神值伤害-1点。
3 狩猎弱者 你对精神值不为满的目标造成额外1d4点物质伤害
6 憎恶面容 当你造成暗影伤害时,额外造成(职业等级/3)点精神伤害。
10 额外攻击 使用攻击动作后,可以额外进行一次普通攻击。额外攻击不能替换为职业技能、魂技、治疗或其他完整动作。

灵魂技能学习

达到表中等级时,从列出的魂技中选择并学会一个。已学会的魂技无需准备,但施放时必须支付精神值。

魂技豁免难度=10+灵感调整值+熟练加值+灵魂专精。

魂技攻击检定=1d20+灵感调整值+熟练加值+灵魂专精。

职业等级 名称
5 腐蚀之触、反击、回气、灵魂冲击任选其一
7 腐蚀之触、反击、回气、灵魂冲击、精神抚慰任选其一
13 腐蚀之触、反击、回气、灵魂冲击、精神抚慰、灵魂尖啸任选其一
17 灵魂尖啸、诅咒、恐怖姿态任选其一
19 元素防护、混乱之歌、魔音诅咒任选其一