黑暗武士
黑暗武士
黑暗武士是向邪恶势力习得了技巧和力量的武士,最常见的黑暗武士类型是黑森林的学徒。他们的战斗技巧是危险而致命的,且拥有对血与恶的控制的独特能力。
**子职:**猩红武士、恶咒武士
**生命骰:**每职业等级1d10
**精神骰:**每职业等级1d3
**首级生命值:**20+1d10+体质调整值
**首级精神值:**8+1d3+灵感调整值
**主属性:**力量
猩红武士
猩红武士是那些对鲜血有着独特追求的猫,他们能够用血来回复自身的状态,也可以用它们造成更多的伤害。
属性提升
你在达到4、8、12、16、19级时,你可以选择一项属性提升2点,或者选择两个属性各提升1点。你不能通过此能力让属性超过20。
主动能力
| 等级 | 行动名 | 效果 | 消耗 | 元素 | 调整值 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 普通攻击 | 职业等级+1d8 | 行动 | 物质 | 力量 | |
| 2 | 嗜血之咬 | 造成1d8+力量调整值点物质伤害。若目标处于流血状态,额外造成1d4点伤害,并回复等于熟练加值的生命值。 | 行动 | 物质 | 力量 | |
| 3 | 撕裂 | 造成1d12+职业等级点物质伤害,并使目标获得2层流血。 | 行动 | 物质 | 力量 | 【流血】体质豁免 |
| 5 | 残酷反击 | 受到近身伤害后,可以消耗反应进行一次反击;命中后使攻击者获得1层流血。 | 反应 | 暗影 | 灵感 | 每回合1次 |
| 7 | 腥甜气息 | 选择一名处于流血状态的目标,回复等于其当前流血层数×2的生命值。 | 备战 | 暗影 | 灵感 | 每次短休2次 |
| 10 | 撕裂伤口 | 造成职业等级+2d6点伤害,将目标流血提高至最大层数,且该目标本回合结束时流血不会自然减少。 | 行动 | 物质 | 力量 | 每场战斗1次 |
| 13 | 血爆 | 消耗目标的全部流血层数。每消耗1层造成1d6点暗影伤害,并回复所造成伤害一半的生命值。 | 行动 | 暗影 | 灵感 | 每次短休1次 |
被动能力
| 等级 | 能力名 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 熟悉黑暗 | 你受到的所有精神值伤害-1点。 |
| 3 | 爪尖舞蹈 | 每轮第一次造成物质伤害时,可以使目标获得1层流血;目标通过体质豁免可避免。 |
| 6 | 寻血猎手 | 你对拥有【流血】状态的目标的攻击掷骰拥有+2的加值。 |
| 10 | 额外攻击 | 使用攻击动作后,可以额外进行一次普通攻击。额外攻击不能替换为职业技能、魂技、治疗或其他完整动作。 |
灵魂技能学习
达到表中等级时,从列出的魂技中选择并学会一个。已学会的魂技无需准备,但施放时必须支付精神值。
魂技豁免难度=10+灵感调整值+熟练加值+灵魂专精。
魂技攻击检定=1d20+灵感调整值+熟练加值+灵魂专精。
| 职业等级 | 名称 |
|---|---|
| 5 | 腐蚀之触、反击、回气、灵魂冲击任选其一 |
| 7 | 腐蚀之触、反击、回气、灵魂冲击任选其一 |
| 13 | 腐蚀之触、反击、回气、灵魂冲击、灵魂尖啸任选其一 |
| 17 | 灵魂尖啸、诅咒、恐怖姿态任选其一 |
| 19 | 死亡防护、复仇凝视、魔音诅咒任选其一 |
恶咒武士
恶咒武士是一些抱有极强恶意的武士,他们的精神被黑暗腐蚀,同时可以以这种黑暗为刃去诅咒和伤害其他猫。
属性提升
你在达到4、8、12、16、19级时,你可以选择一项属性提升2点,或者选择两个属性各提升1点。你不能通过此能力让属性超过20。
主动能力
<table>
<colgroup>
<col style="width: 5%" />
<col style="width: 12%" />
<col style="width: 33%" />
<col style="width: 7%" />
<col style="width: 8%" />
<col style="width: 7%" />
<col style="width: 24%" />
</colgroup>
<thead>
<tr class="header">
<th><strong>等级</strong></th>
<th><strong>行动名</strong></th>
<th><strong>效果</strong></th>
<th><strong>消耗</strong></th>
<th><strong>元素</strong></th>
<th><strong>调整值</strong></th>
<th><strong>备注</strong></th>
</tr>
<tr class="odd">
<th>1</th>
<th>普通攻击</th>
<th>职业等级+1d8</th>
<th>行动</th>
<th>物质</th>
<th>力量</th>
<th>单一目标</th>
</tr>
<tr class="header">
<th>1</th>
<th>恐吓</th>
<th>造成职业等级+1d6点精神伤害</th>
<th>行动</th>
<th>暗影</th>
<th>灵感</th>
<th>单一目标</th>
</tr>
<tr class="odd">
<th>2</th>
<th>黑暗之触</th>
<th><p>造成职业等级*1</p>
<p>d4点精神伤害,施加【灵魂易伤】</p></th>
<th>行动</th>
<th>黑暗</th>
<th>灵感</th>
<th><p>单一目标</p>
<p>【易伤·灵魂】灵感豁免</p></th>
</tr>
<tr class="header">
<th>4</th>
<th>诅咒尖啸</th>
<th>对所有敌方造成职业等级*1点暗影伤害,施加【精神虚弱】</th>
<th>行动</th>
<th>暗影</th>
<th>灵感</th>
<th><p>全体敌方目标</p>
<p>【虚弱·精神】灵感豁免</p></th>
</tr>
<tr class="odd">
<th>5</th>
<th>残酷打击</th>
<th>造成职业等级+1d8点伤害,造成1d8点精神伤害</th>
<th>行动</th>
<th>暗影</th>
<th>灵感</th>
<th><p>单一目标</p>
<p>【残酷反击】敏捷豁免</p></th>
</tr>
<tr class="header">
<th>7</th>
<th>可怖之姿</th>
<th>造成职业等级+1d6点伤害,如果目标有【虚弱·精神】,使其【眩晕】1回合</th>
<th>行动</th>
<th>暗影</th>
<th>灵感</th>
<th><p>单一目标</p>
<p>【眩晕】体质豁免</p>
<p>一回合内无法做出行动,所有攻击掷骰对其有优势</p></th>
</tr>
<tr class="odd">
<th>10</th>
<th>怨恨低语</th>
<th>对所有敌方目标造成1d4点精神伤害,使其【恐慌】3回合</th>
<th>行动</th>
<th>暗影</th>
<th>灵感</th>
<th><p>全体敌方目标</p>
<p>【恐慌】灵感豁免(每回合)</p>
<p>其进行的攻击掷骰具有劣势</p></th>
</tr>
<tr class="header">
<th>13</th>
<th>灵魂震慑</th>
<th>对所有敌方目标造成等于目标已损失精神值的暗影伤害</th>
<th>行动</th>
<th>暗影</th>
<th>灵感</th>
<th><p>全体敌方目标</p>
<p>【灵魂震慑】灵感豁免</p></th>
</tr>
</thead>
<tbody>
</tbody>
</table>
被动能力
| 等级 | 能力名 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 熟悉黑暗 | 你受到的所有精神值伤害-1点。 |
| 3 | 狩猎弱者 | 你对精神值不为满的目标造成额外1d4点物质伤害 |
| 6 | 憎恶面容 | 当你造成暗影伤害时,额外造成(职业等级/3)点精神伤害。 |
| 10 | 额外攻击 | 使用攻击动作后,可以额外进行一次普通攻击。额外攻击不能替换为职业技能、魂技、治疗或其他完整动作。 |
灵魂技能学习
达到表中等级时,从列出的魂技中选择并学会一个。已学会的魂技无需准备,但施放时必须支付精神值。
魂技豁免难度=10+灵感调整值+熟练加值+灵魂专精。
魂技攻击检定=1d20+灵感调整值+熟练加值+灵魂专精。
| 职业等级 | 名称 |
|---|---|
| 5 | 腐蚀之触、反击、回气、灵魂冲击任选其一 |
| 7 | 腐蚀之触、反击、回气、灵魂冲击、精神抚慰任选其一 |
| 13 | 腐蚀之触、反击、回气、灵魂冲击、精神抚慰、灵魂尖啸任选其一 |
| 17 | 灵魂尖啸、诅咒、恐怖姿态任选其一 |
| 19 | 元素防护、混乱之歌、魔音诅咒任选其一 |