RULE COMPENDIUM · v0.2
规则档案
先按分类浏览目录,再进入单独的规则页面;也可以直接搜索规则名称、状态、职业能力与关键词。
SOUL-ARTS DIRECTORY
灵魂技能目录
魂技与精神消耗 · 选择条目后进入独立页面
专注
有些魂技需要【专注】。每个角色同时只能专注一个效果。专注期间受到伤害时,进行体质豁免,难度为10或所受伤害的一半,取较高者;失败则专注中断。失神、濒死、昏迷或主动开始另一个专注效果也会终止原有专注。
魂技
角色可以施放自己已经学会、且阶数不高于职业允许上限的魂技;每次施放只支付精神值。每个同名魂技每轮最多使用一次。除非另行标注,伤害类魂技的攻击掷骰受到灵感调整值和熟练加值的影响。
精神消耗
技能阶数 1阶 2阶 3阶 4阶 5阶 ---------------- --------- --------- --------- --------- --------- 精神值消耗 2 4 7 10 14
精神透支
通常情况下,角色不能主动消耗最后一点精神值。标有【精神透支】的能力可以将精神值主动降至0:能力先完整结算,随后角色进入失神,失败次数从0开始,精神透支本身不自动增加失败。 精神透支只属于特定职业或高级能力,例如预言者强行改写命运、治愈者发动最后的治疗,或暗影职业释放危险力量。
魂技列表
阶数 名称 效果 属性 备注 升阶效果 1 祝福 使你视线范围内的至多2个目标的攻击掷骰获得1d4点加值 星光 【专注】 每升1阶增加一个目标数量上限 1 反击 在受到伤害时,可以进行一次反击,造成1d8点暗影伤害 暗影 此行动属于“反应” 每升1阶伤害增加1d8 1 冥想 恢复自身1d6+灵感调整