追踪者
追踪者
追踪者是行动敏捷、善于洞察环境的猫。他们或许不是最可畏的战士,但是他们往往是族群中最出色的猎手和导航者。
**生命骰:**每职业等级1d8
**精神骰:**每职业等级1d5
**首级生命值:**20+1d8+体质调整值
**首级精神值:**10+1d5+灵感调整值
**主属性:**敏捷
属性提升
你在达到4、8、12、16、19级时,你可以选择一项属性提升2点,或者选择两个属性各提升1点。你不能通过此能力让属性超过20。
主动能力
<table>
<colgroup>
<col style="width: 5%" />
<col style="width: 12%" />
<col style="width: 33%" />
<col style="width: 7%" />
<col style="width: 8%" />
<col style="width: 7%" />
<col style="width: 24%" />
</colgroup>
<thead>
<tr class="header">
<th><strong>等级</strong></th>
<th><strong>行动名</strong></th>
<th><strong>效果</strong></th>
<th><strong>消耗</strong></th>
<th><strong>元素</strong></th>
<th><strong>调整值</strong></th>
<th><strong>备注</strong></th>
</tr>
<tr class="odd">
<th>1</th>
<th>普通攻击</th>
<th>造成职业等级+1d8点伤害</th>
<th>行动</th>
<th>物质</th>
<th>力量</th>
<th>单一目标</th>
</tr>
<tr class="header">
<th>1</th>
<th>敏捷爪击</th>
<th>造成敏捷调整值*1d6点伤害</th>
<th>行动</th>
<th>荒野</th>
<th>敏捷</th>
<th>单一目标</th>
</tr>
<tr class="odd">
<th>2</th>
<th>标记弱点</th>
<th>对一个目标施加指定元素的【易伤】,持续2回合。</th>
<th>备战</th>
<th>荒野</th>
<th>无</th>
<th>【标记弱点】灵感豁免</th>
</tr>
<tr class="header">
<th>2</th>
<th>治疗</th>
<th>回复(5+职业等级)点HP</th>
<th>行动<br />
短休2次</th>
<th>物质</th>
<th>灵感</th>
<th>单一目标<br />
同一目标每次短休仅能受益一次</th>
</tr>
<tr class="odd">
<th>4</th>
<th>蓄力</th>
<th>你的下一次攻击掷骰具有优势</th>
<th>备战</th>
<th>物质</th>
<th>无</th>
<th><p>自身</p>
<p>每次战斗1次</p></th>
</tr>
<tr class="header">
<th>6</th>
<th>灵活啃咬</th>
<th>造成职业等级+2d6点伤害</th>
<th>行动</th>
<th>任选</th>
<th>敏捷</th>
<th>单一目标</th>
</tr>
<tr class="odd">
<th>8</th>
<th>驯服野性</th>
<th>召唤一只家鼠协同你作战</th>
<th>行动</th>
<th>荒野</th>
<th>无</th>
<th><p>【家鼠】</p>
<p>先攻:1d20</p>
<p>生命值:</p>
<p>你的职业等级+2</p>
<p>行动:</p>
<p>{啃咬}造成2d4点物质伤害</p>
<p>特性:</p>
<p>{空洞心智}没有精神值且不会受到精神值伤害</p></th>
</tr>
<tr class="header">
<th>10</th>
<th>洞察弱点</th>
<th>对至多3个目标施加指定元素的【虚弱】,持续3回合。</th>
<th>行动</th>
<th>荒野</th>
<th>无</th>
<th>【洞察弱点】灵感豁免</th>
</tr>
<tr class="odd">
<th>13</th>
<th>协同攻击</th>
<th>在友方目标造成伤害时,消耗一个反应进行协同攻击,造成职业等级*1点伤害</th>
<th>反应</th>
<th>荒野</th>
<th>敏捷</th>
<th><p>单一目标</p>
<p>每回合1次</p></th>
</tr>
<tr class="header">
<th>17</th>
<th>精准扑咬</th>
<th>造成职业等级+6d6点伤害</th>
<th>行动</th>
<th>任选</th>
<th>敏捷</th>
<th>单一目标</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
</tbody>
</table>
被动能力
| 等级 | 能力名 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 熟悉野外 | 你受到的荒野伤害-1点。 |
| 1 | 擅长生存 | 你的【导航】、【侦查】和【自然】具有优势。 |
| 3 | 坚实皮肉 | 你受到的物质伤害-1点。 |
| 6 | 预后良好 | 在你回复生命值时,额外回复1d6点。 |
| 8 | 警觉 | 你的先攻具有+2的加值 |
| 10 | 额外攻击 | 使用攻击动作后,可以额外进行一次普通攻击。额外攻击不能替换为职业技能、魂技、治疗或其他完整动作。 |
| 12 | 弱点侦破 | 每轮第一次造成伤害时,可以对目标施加对应元素的【易伤】,持续至你的下个回合结束。目标可进行体质豁免。 |
| 15 | 袭击弱点 | 当你对具有任意属性的【易伤】、【虚弱】或【畏惧】的目标造成伤害时,额外造成1d10点该属性伤害。 |
灵魂技能学习
达到表中等级时,从列出的魂技中选择并学会一个。已学会的魂技无需准备,但施放时必须支付精神值。
魂技豁免难度=10+灵感调整值+熟练加值+灵魂专精。
魂技攻击检定=1d20+灵感调整值+熟练加值+灵魂专精。
| 职业等级 | 名称 |
|---|---|
| 1 | 祝福、反击、冥想、回气任选其一 |
| 2 | 祝福、反击、冥想、回气任选其一 |
| 3 | 援助、引导攻击、治疗、动物沟通任选其一 |
| 5 | 援助、引导攻击、治疗、动物沟通任选其一 |
| 8 | 稳定伤势、抚慰之歌、庇护任选其一 |
| 10 | 稳定伤势、抚慰之歌、庇护任选其一 |
| 13 | 元素防护、死亡防护任选其一 |
| 16 | 上述列表内的所有技能任选其一 |
| 19 | 召唤游魂、绝对清明、复原任选其一 |