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RULE COMPENDIUM · v0.2

守则破坏者

职业 / 职业 / 武士 · 以下内容整理自《猫与地下城》原始规则文档。

职业 / 职业 / 武士

守则破坏者

守则破坏者

属性提升

你在达到4、8、12、16、19级时,你可以选择一项属性提升2点,或者选择两个属性各提升1点。你不能通过此能力让属性超过20。

反叛之力充能

长休刷新

职业等级 反叛之力充能
1 2
2 2
3 3
4 3
5 3
6 4
7 4
8 4
9 4
10 4
11 4
12 5
13 5
14 5
15 5
16 5
17 6
18 6
19 6
20 10

主动能力

<table> <colgroup> <col style="width: 6%" /> <col style="width: 12%" /> <col style="width: 38%" /> <col style="width: 7%" /> <col style="width: 9%" /> <col style="width: 7%" /> <col style="width: 17%" /> </colgroup> <thead> <tr class="header"> <th><strong>等级</strong></th> <th><strong>能力名</strong></th> <th><strong>效果</strong></th> <th><strong>消耗</strong></th> <th><strong>元素</strong></th> <th><strong>调整值</strong></th> <th><strong>备注</strong></th> </tr> <tr class="odd"> <th>1</th> <th>普通攻击</th> <th>职业等级+1d8</th> <th>行动</th> <th>物质</th> <th>力量</th> <th>单一目标</th> </tr> <tr class="header"> <th>1</th> <th>引导反叛之力</th> <th>消耗一个“备战”引导反叛之力,使你的下次行动附带2d6(从2级起每2职业等级+1d6)的暗影伤害。</th> <th><p>备战</p> <p>充能</p></th> <th>暗影</th> <th>无</th> <th>自身</th> </tr> <tr class="odd"> <th>1</th> <th>诅咒之力</th> <th>消耗一次反叛之力充能,诅咒一个目标,使其每回合受到(职业等级)点暗影伤害,直到通过一次灵感豁免</th> <th><p>行动</p> <p>充能</p></th> <th>暗影</th> <th>无</th> <th><p>单一目标</p> <p>【诅咒之力】灵感豁免</p></th> </tr> <tr class="header"> <th>2</th> <th>治疗</th> <th>回复(5+职业等级)点HP</th> <th>行动<br /> 2精神</th> <th>物质</th> <th>灵感</th> <th>单一目标<br /> 超自然治疗</th> </tr> <tr class="odd"> <th>3</th> <th>暗影爪</th> <th><p>造成(职业等级+1</p> <p>d12)物质+(1d4*职业等级)暗影伤害</p></th> <th>行动</th> <th>暗影</th> <th>灵感</th> <th><p>单一目标</p> <p>每次长休2次</p></th> </tr> <tr class="header"> <th>7</th> <th>防御姿态</th> <th>受到的所有伤害减少(职业等级/3)点持续3回合</th> <th>行动</th> <th>物质</th> <th>-</th> <th><p>自身</p> <p>每次战斗1次</p></th> </tr> <tr class="odd"> <th>9</th> <th>黑暗之咬</th> <th>造成2*职业等级+3d6点暗影伤害</th> <th>行动</th> <th>暗影</th> <th>灵感</th> <th><p>单一目标</p> <p>每次长休2次</p></th> </tr> <tr class="header"> <th>14</th> <th>暗影吞噬</th> <th>对所有敌对目标造成2*职业等级点暗影伤害,受到伤害的目标将减少2d6点精神值,自身回复等于精神值伤害的生命值</th> <th><p>行动</p> <p>充能</p></th> <th>暗影</th> <th>灵感</th> <th><p>全体敌对目标</p> <p>【暗影吞噬】灵感豁免</p></th> </tr> </thead> <tbody> </tbody> </table>

被动能力

等级 能力名 效果
5 额外攻击 使用攻击动作后,可以额外进行一次普通攻击。额外攻击不能替换为职业技能、魂技、治疗或其他完整动作。
6 威吓光环 当你清醒时,所有敌方单位获得减益,使其进行豁免掷骰时受到等于你的灵感调整值的减值
7 窃取生命 每当你造成物质伤害时,回复(造成的伤害/10)点生命
10 信仰之力 当你的豁免掷骰失败时,你可以消耗一次守则之力充能,使其成功。
11 破灭信仰 当你造成物质伤害时,你可以造成额外1d4点暗影伤害。
13 英勇 你不会【恐慌】
15 无尽黑暗 当你造成暗影伤害时,额外造成1d8点暗影伤害。
18 摧毁意志 造成伤害时,可以对目标施加【虚弱·暗影】,持续2回合。目标可使用体质、灵感或魅力豁免。

灵魂技能学习

达到表中等级时,从列出的魂技中选择并学会一个。已学会的魂技无需准备,但施放时必须支付精神值。

魂技豁免难度=10+灵感调整值+熟练加值+灵魂专精。

魂技攻击检定=1d20+灵感调整值+熟练加值+灵魂专精。

职业等级 名称
3 反击、冥想、回气、灵魂冲击任选其一
4 反击、冥想、回气、灵魂冲击任选其一
5 防护、引导攻击、灵魂尖啸任选其一
11 防护、引导攻击、灵魂尖啸任选其一|稳定伤势、庇护、诅咒、恐怖姿态任选其一
17 元素防护、死亡防护、复仇凝视、灵魂屏障任选其一