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RULE COMPENDIUM · v0.2

攻击与豁免难度

核心规则 / 战斗 · 以下内容整理自《猫与地下城》原始规则文档。

核心规则 / 战斗

攻击与豁免难度

攻击与豁免难度

攻击检定使用能力所标明的属性。普通攻击通常使用力量;敏捷型能力可以使用敏捷;魂技使用职业规定的魂技属性。能力豁免难度=10+行动属性调整值+熟练加值;魂技还加入灵魂专精。