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RULE COMPENDIUM · v0.2

属性数值

核心规则 · 以下内容整理自《猫与地下城》原始规则文档。

核心规则

属性数值

属性数值

用老鼠介绍各项属性的意义:

【力量】锤死老鼠

【敏捷】追到老鼠

【体质】能吃多少老鼠不拉肚子

【智力】知道老鼠一般在什么地方出没

【灵感】意识到星族猫在指引你找到老鼠

【魅力】劝诱老鼠不要跑

数值 调整值 意义
0 - 死猫
2 -4 无可救药的黑洞
4 -3 在该方面非常不擅长
6 -2 不擅长
8 -1 略低于平均
10 0 普通的水平
12 +1 略高于平均
14 +2 擅长
16 +3 在该方面很厉害
18 +4 这个领域公认的专家
20 +5 传奇,凡猫的极限

初始属性值

建立1级角色时,你拥有27点花费,可以用来购点。各属性数值花费如下表。

属性值 8 9 10 11 12 13 14 15
花费 0 1 2 3 4 5 7 9
属性值 1 2~3 4~5 6~7 8~9 10~11 12~13 14~15
调整值 -5 -4 -3 -2 -1 +0 +1 +2
属性值 16~17 18~19 20~21 22~23 24~25 26~27 28~29 30
调整值 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10