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RULE COMPENDIUM · v0.2

判定

核心规则 · 以下内容整理自《猫与地下城》原始规则文档。

核心规则

判定

判定

判定通常使用d20骰子,出值为骰值+该属性调整值,如果出值大于等于难度等级则视为成功,否则为失败。骰值为1为大失败,无视调整值直接视为失败;骰值为20为大成功,无视调整值直接视为成功。

难度等级决定了该行动的执行难度:2为有手就行、5为非常简单、10为简单、15为中等、20为困难、25为非常困难、30为几乎不可能。