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RULE COMPENDIUM · v0.2

防守

核心规则 / 战斗 · 以下内容整理自《猫与地下城》原始规则文档。

核心规则 / 战斗

防守

防守

角色每次受到自己能够感知的单体攻击时都可以进行防守检定。防守不限次数,不消耗反应或精神值。完全无法感知攻击来源、倒地或受惊时,防守通常具有劣势;昏迷、濒死、完全束缚或失去身体控制时不能正常防守。范围攻击和精神攻击使用能力指定的豁免。