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RULE COMPENDIUM · v0.2

玩家侧主动攻防

核心规则 / 战斗 · 以下内容整理自《猫与地下城》原始规则文档。

核心规则 / 战斗

玩家侧主动攻防

玩家侧主动攻防

所有角色的基础攻击与防守都加入熟练加值。防守值代表步法、经验、反应和对攻击意图的判断。

玩家攻击NPC时:攻击检定=1d20+行动所用属性调整值+熟练加值+攻击专精。NPC防守值=10+敏捷调整值+熟练加值+防守专精。攻击结果大于等于防守值时命中。

NPC攻击玩家时:NPC攻击值=10+行动所用属性调整值+熟练加值+攻击专精。玩家进行防守检定:1d20+敏捷调整值+熟练加值+防守专精。防守结果大于等于攻击值时成功躲开。

涉及玩家的平局由玩家获胜。PvP或重要决斗可由双方分别投攻击与防守检定;攻击结果必须高于防守结果才命中。