返回核心规则目录

RULE COMPENDIUM · v0.2

回合与行动

核心规则 / 战斗 · 以下内容整理自《猫与地下城》原始规则文档。

核心规则 / 战斗

回合与行动

回合与行动

战斗开始时,所有单位进行先攻检定:1d20+敏捷调整值。结果由高到低决定行动顺序。每个回合中,角色通常拥有一个【备战】、一个【动作】和一个【反应】。备战主要用于准备、观察和辅助;动作承担攻击、治疗等主要行为;反应用于职业能力、反击和保护同伴。