核心规则 / 战斗回合与行动回合与行动战斗开始时,所有单位进行先攻检定:1d20+敏捷调整值。结果由高到低决定行动顺序。每个回合中,角色通常拥有一个【备战】、一个【动作】和一个【反应】。备战主要用于准备、观察和辅助;动作承担攻击、治疗等主要行为;反应用于职业能力、反击和保护同伴。